Sagesse entre Ciel et Mer · #50/241
Azumarill (2-Diamants, rareté Peu Commune) est la carte #50/241 de l'extension Sagesse entre Ciel et Mer dans Pokémon TCG Pocket. C'est une carte Eau illustrée par Naoyo Kimura. Azumarill peut être obtenue à partir de Sagesse entre Ciel et Mer : Ho-Oh pack dans l'extension Sagesse entre Ciel et Mer.
This Pokémon takes -30 damage from attacks from or Pokémon
| Numéro de Carte | 50 / 241 |
|---|---|
| Coût de fabrication | 70 Points Pack |
| Rareté | |
| Type d'Énergie | |
| Description de la Rareté | Peu Commune |
| Santé | 110 PV |
| Coût de Retraite | 2 |
| Phase | Phase 1 |
| Faiblesse | |
| Disponible depuis | 30/07/2025 |
Aucun archétype correspondant à cette version précise n’est affiché dans les données actuelles sur 60 jours. Les résultats sous les seuils et les autres versions peuvent être absents, et les nouveautés peuvent ne pas encore avoir de résultats. C’est une limite de couverture, pas un jugement sur son utilité.
Cette vue affiche jusqu’à six archétypes avec au moins 25 listes dans cinq événements. Ces seuils concernent tout l’archétype, pas la présence de cette carte.
Résultats jusqu’au 29 septembre 2026
| Emplacement de carte | Taux d’obtention | Packs estimés |
|---|---|---|
| 4e carte | 2.87% | 35 |
| 5e carte | 1.806% | 56 |
| Total | 4.62% 4.62% de chances combinées d’obtenir dans un Pack Régulier. Estimation : 22 ouvertures de Pack Régulier | |
| Emplacement de carte | Taux d’obtention | Packs estimés |
|---|---|---|
| 4e carte | 2.87% | 35 |
| 5e carte | 1.806% | 56 |
| Total | 4.62% 4.62% de chances combinées d’obtenir dans un Pack Régulier Plus 1. Estimation : 22 ouvertures de Pack Régulier Plus 1 | |
Non disponible dans un Pack Rare.
Non disponible dans un Pack Rare Thématique.
Vous pouvez obtenir la carte Azumarill (rareté 2-Diamants) en ouvrant Sagesse entre Ciel et Mer : Ho-Oh de l'extension Sagesse entre Ciel et Mer.
Azumarill est classée comme une carte 2-Diamants dans l'extension Sagesse entre Ciel et Mer.
Consultez les tableaux de probabilités de chaque booster enregistré sur cette page. Les taux varient selon le type de pack, l’emplacement et la version ; un taux par emplacement n’est ni une garantie ni une probabilité globale par pack. Vérifiez les taux actuels dans le jeu.
Le coût d’échange du catalogue selon la rareté de Azumarill est de 70 points Booster. La disponibilité et les points admissibles dépendent de l’extension et des options actuelles ; vérifiez cette version précise dans le jeu avant l’échange.
Azumarill évolue de Marill. Vous devez avoir le Pokémon de base en jeu avant de pouvoir le faire évoluer en Azumarill.
Azumarill subit 20 de dégâts supplémentaires des attaques de type Électrique. Son coût de retraite est de 2 Énergie Incolore.