The new Darkrai from Mega Shine joins Mega Venusaur ex, one of the strongest Megas in the game, to create absolute chaos. Mega Venusaur not only deals 120 DMG, but also poisons the target and puts it to sleep. So, this adds a loss of 10 HP (poison) and 20 HP (sleep), as well as another 20 HP from the asleep Pokémon, thanks to Darkrai's ability. All this adds up to a whopping 150 DMG. Even if you start with Darkrai, Ivysaur's Energy ramping perks make it self-sufficient while Quick-Grow Extract summons the required Grass evolutions. Lilligant helps provide an extra 20 HP, and Heavy Helmet lowers incoming damage by 20, making Mega Venusaur ex very bulky. On top of all this, Erika and Lucky Ice Pop maintain health.
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1A lista de 20 cartas contém 9 Pokémon e 11 Treinadores, contando as cópias repetidas.
Antes de adaptar a lista, verifique os requisitos de evolução e ataque, os custos de recuo e as funções dos Treinadores. Uma substituição deve apoiar o mesmo plano inicial e de ataque, não apenas partilhar um tipo de Energia.
Compare a ideia com listas publicadas no diretório de baralhos competitivos. Gostos e visualizações indicam interesse, não uma taxa de vitórias medida nem aprovação editorial.
Decks do metaChama Carmesim
8 cartas
Mega Ascensão
3 cartas
Pacote Deluxe ex
2 cartas
PROMO-A
2 cartas
Crise Extradimensional
1 cartas
Desfile Onírico
1 cartas
Dominação Genética
1 cartas
Embate do Tempo e Espaço
1 cartas
Mega Brilho
1 cartas
Chama Carmesim
8 cartas
Mega Ascensão: Mega Gyarados
2 cartas
Pacote Deluxe ex
2 cartas
Crise Extradimensional
1 cartas
Desfile Onírico
1 cartas
Dominação Genética: Charizard
1 cartas
Embate do Tempo e Espaço: Palkia
1 cartas
Mega Ascensão: Mega Altaria
1 cartas
Mega Brilho
1 cartas