Unschlagbare Gene · #70/226
Seeper (1-Diamant, Häufig Seltenheit) ist die Karte #70/226 aus dem Unschlagbare Gene-Set in Pokémon TCG Pocket. Es ist eine Wasser-Karte, illustriert von Saya Tsuruta. Seeper kann aus Unschlagbare Gene: Pikachu Paket im Unschlagbare Gene-Set erhalten werden.
| Kartennummer | 70 / 226 |
|---|---|
| Herstellungskosten | 35 Booster-Punkte |
| Seltenheit | |
| Energie-Typ | |
| Seltenheitsbeschreibung | Häufig |
| Kraftpunkte | 60 KP |
| Rückzugskosten | 1 |
| Entwicklungsstufe | Basis |
| Schwäche | |
| Verfügbar seit | 30.10.2024 |
Für diese exakte Druckvariante wird im aktuellen 60-Tage-Datensatz kein passender Archetyp angezeigt. Ergebnisse unter den Stichprobengrenzen und andere Druckvarianten können fehlen; neue Karten haben möglicherweise noch keine Ergebnisse. Dies ist eine Datengrenze, kein Urteil über den Nutzen der Karte.
Diese Ansicht zeigt bis zu sechs Archetypen mit mindestens 25 Deckeinträgen aus fünf Events. Die Grenzen gelten für den gesamten Archetyp, nicht für den Einsatz dieser Karte.
Ergebnisse bis 29. September 2026
| Kartenplatz | Ziehchance | Geschätzte Booster |
|---|---|---|
| 1. bis 3. Karte | 2% | 50 |
Nicht verfügbar in einem Reguläres Plus 1 Pack.
Nicht verfügbar in einem Seltenes Pack.
Nicht verfügbar in einem Thematisches seltenes Pack.
Du kannst die Seeper-Karte (1-Diamant Seltenheit) erhalten, indem du Unschlagbare Gene: Pikachu aus dem Unschlagbare Gene-Set öffnest.
Seeper wird als 1-Diamant-Karte im Unschlagbare Gene-Set eingestuft.
Nutze die Ziehratentabellen dieser Seite für jeden erfassten Booster. Chancen können nach Packtyp, Position und Druckvariante variieren; eine Positionsrate ist keine Garantie oder Gesamtwahrscheinlichkeit pro Pack. Prüfe die aktuellen Angebotsraten im Spiel.
Die seltenheitsabhängigen Tauschkosten im Katalog für Seeper betragen 35 Pack-Punkte. Verfügbarkeit und nutzbare Punkte hängen von Erweiterung und aktuellen Tauschoptionen ab; prüfe die exakte Druckvariante vor dem Tausch im Spiel.
Seeper erleidet 20 zusätzlichen Schaden durch Angriffe vom Typ Elektro. Die Rückzugskosten betragen 1 farblose Energie.