Everyday Wonders · #69/106
Kinderzimmer (2-Diamanten, Ungewöhnlich Seltenheit) ist die Karte #69/106 aus dem Everyday Wonders-Set in Pokémon TCG Pocket. Es ist eine Stadion-Karte, illustriert von OKACHEKE. Kinderzimmer kann aus Everyday Wonders Paket im Everyday Wonders-Set erhalten werden.
| Kartennummer | 69 / 106 |
|---|---|
| Beschreibung | Once during each player's turn, that player may choose a card in their hand and switch it with a random Pokémon Tool card in their deck. This card stays in play when you play it. Discard this card if another Stadium card comes into play. If another card with the same name is in play, you can't play this card. |
| Herstellungskosten | 70 Booster-Punkte |
| Seltenheit | |
| Seltenheitsbeschreibung | Ungewöhnlich |
| Entwicklungsstufe | Basis |
| Verfügbar seit | 30.6.2026 |
| Kartenplatz | Ziehchance | Geschätzte Booster |
|---|---|---|
| 4. Karte | 3.333% | 31 |
| 5. Karte | 2.222% | 46 |
| Gesamt | 5.48% 5.48% kombinierte Wahrscheinlichkeit, aus einem Reguläres Pack zu ziehen. Geschätzt: 19 Reguläres Pack-Öffnungen | |
| Kartenplatz | Ziehchance | Geschätzte Booster |
|---|---|---|
| 4. Karte | 3.333% | 31 |
| 5. Karte | 2.222% | 46 |
| Gesamt | 5.48% 5.48% kombinierte Wahrscheinlichkeit, aus einem Reguläres Plus 1 Pack zu ziehen. Geschätzt: 19 Reguläres Plus 1 Pack-Öffnungen | |
Nicht verfügbar in einem Seltenes Pack.
Nicht verfügbar in einem Thematisches seltenes Pack.
Du kannst die Kinderzimmer-Karte (2-Diamanten Seltenheit) erhalten, indem du Everyday Wonders aus dem Everyday Wonders-Set öffnest.
Kinderzimmer wird als 2-Diamanten-Karte im Everyday Wonders-Set eingestuft.
Ziehchance aus regulären Boostern: 5.48%
Die geschätzte Ziehchance für Kinderzimmer (Everyday Wonders) aus einem regulären Booster beträgt etwa 5.48%, was bedeutet, dass du ungefähr 19 reguläre Booster öffnen müsstest, um sie zu erhalten.
Kinderzimmer (Everyday Wonders) ist in seltenen Boostern nicht verfügbar.
Kinderzimmer kostet 70 Pack-Punkte zum Craften. Pack-Punkte erhältst du durch das Öffnen von Boostern und das Erhalten von Duplikaten.