Mysteriöse Insel · #16/86
Amfira (1-Diamant, Häufig Seltenheit) ist die Karte #16/86 aus dem Mysteriöse Insel-Set in Pokémon TCG Pocket. Es ist eine Feuer-Karte, illustriert von Mitsuhiro Arita. Amfira kann aus Mew Paket im Mysteriöse Insel-Set erhalten werden.
Your opponent's Active Pokémon is now Poisoned
| Kartennummer | 16 / 86 |
|---|---|
| Herstellungskosten | 35 Booster-Punkte |
| Seltenheit | |
| Energie-Typ | |
| Seltenheitsbeschreibung | Häufig |
| Kraftpunkte | 80 KP |
| Rückzugskosten | 1 |
| Entwicklungsstufe | Phase 1 |
| Schwäche | |
| Verfügbar seit | 17.12.2024 |
| Kartenplatz | Ziehchance | Geschätzte Booster |
|---|---|---|
| 1. bis 3. Karte | 3.125% | 32 |
Nicht verfügbar in einem Reguläres Plus 1 Pack.
Nicht verfügbar in einem Seltenes Pack.
Nicht verfügbar in einem Thematisches seltenes Pack.
Du kannst die Amfira-Karte (1-Diamant Seltenheit) erhalten, indem du Mew aus dem Mysteriöse Insel-Set öffnest.
Amfira wird als 1-Diamant-Karte im Mysteriöse Insel-Set eingestuft.
Ziehchance aus regulären Boostern: 3.13%
Die geschätzte Ziehchance für Amfira (Mysteriöse Insel) aus einem regulären Booster beträgt etwa 3.13%, was bedeutet, dass du ungefähr 32 reguläre Booster öffnen müsstest, um sie zu erhalten.
Amfira (Mysteriöse Insel) ist in seltenen Boostern nicht verfügbar.
Amfira erleidet 20 zusätzlichen Schaden durch Angriffe vom Typ Wasser. Die Rückzugskosten betragen 1 farblose Energie.
Amfira kostet 35 Pack-Punkte zum Craften. Pack-Punkte erhältst du durch das Öffnen von Boostern und das Erhalten von Duplikaten.
Amfira entwickelt sich aus Molunk. Du musst das Basis-Pokémon im Spiel haben, bevor du es zu Amfira entwickeln kannst.
Amfira hat folgende Attacken: