Fusión Dual · #24/217
Cinderace (3-Diamantes, rareza Rara) es la carta #24/217 del conjunto Fusión Dual en Pokémon TCG Pocket. Es una carta Fuego ilustrada por Naoki Saito. Cinderace se puede obtener de Fusión Dual: Pikachu paquete en el conjunto Fusión Dual.
This Pokémon also does 20 damage to itself.
| Número de Carta | 24 / 217 |
|---|---|
| Costo de fabricación | 150 Puntos de Paquete |
| Rareza | |
| Tipo de Energía | |
| Descripción de Rareza | Rara |
| Salud | 140 PS |
| Coste de Retiro | 1 |
| Fase | Fase 2 |
| Debilidad | |
| Disponible desde | 29/10/2026 |
No se muestra ningún arquetipo coincidente con esta versión exacta en los datos actuales de 60 días. Pueden faltar resultados por debajo de los umbrales y otras versiones, y las novedades pueden no tener resultados aún. Es un límite de cobertura, no un juicio sobre su utilidad.
Esta vista muestra hasta seis arquetipos con al menos 25 listas en cinco eventos. Los umbrales se aplican al arquetipo completo, no a la presencia de esta carta.
Resultados hasta 29 de septiembre de 2026
No disponible en un Paquete Regular.
No disponible en un Paquete Regular Plus 1.
No disponible en un Paquete Raro.
No disponible en un Paquete Raro Temático.
Puedes obtener la carta Cinderace (rareza 3-Diamantes) abriendo Fusión Dual: Pikachu del conjunto Fusión Dual.
Cinderace está clasificada como una carta de rareza 3-Diamantes en el conjunto Fusión Dual.
Consulta las tablas de probabilidades de cada sobre registrado en esta página. Las tasas varían según el tipo de sobre, posición y versión; una tasa por posición no es una garantía ni la probabilidad conjunta por sobre. Revisa las tasas actuales en el juego.
El coste de canje del catálogo según la rareza de Cinderace es de 150 puntos de sobres. La disponibilidad y los puntos válidos dependen de la expansión y las opciones actuales; verifica esta versión exacta en el juego antes del canje.
Cinderace evoluciona de Raboot. Necesitas tener el Pokémon básico en juego antes de poder evolucionarlo a Cinderace.
Cinderace recibe 20 de daño adicional de ataques de tipo Agua. Tiene un coste de retirada de 1 Energía Incolora.